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設計師.jpg http://news.sogame.com/rwzf/20110331/1079.html

11.jpghttp://xin.178.com/201101/88217740325.html

 123.JPG  http://www.ccjoy.com/Pnews/pnews_2060.shtml

在電子及電腦遊戲(統稱為「電子遊戲」)的範疇,戴有「遊戲設計師」這個頭銜的人在電子遊戲開發團隊中負責策劃、設計、甚至製作,是遊戲開發小組的核心成員。他們主要負責建立一個電玩的佈局、概觀及遊戲性(Gameplay)。這些工作通常包含編寫遊戲背景故事、制定遊戲規則、遊戲版圖設計、設計遊戲交互環節、編寫遊戲詳細規格、計算遊戲公式、輸入和調較數值,以平衡遊戲性、以及整個遊戲世界的一切細節等。一名遊戲設計師會在遊戲開發商工作,而開發商亦可能同時為遊戲的發行商。

遊戲設計師的工作

撰寫遊戲設計文檔
撰寫美術資源需求
撰寫遊戲腳本
製作場景關卡
撰寫測試需求
參與遊戲測試
改寫遊戲引擎
遊戲設計師的分類
主策劃
系統策劃:任務包括所有的主線支線任務,升級線等,它起著串聯遊戲背景與玩家的重要作用,並且為玩家提供多元化的遊戲體驗過程。
文案策劃:主要負責遊戲世界觀的解構及故事情節(任務)的描述。
數值策劃:數值包括了所有遊戲內涉及的相關數位與演算法,小到怪物的血量變化趨勢,大到BOSS的掉落表都需要設計合理的演算法和公式。
關卡策劃:關卡指遊戲的玩法,比如戰場,副本,pvp等;規則是世界觀的設定,包括某職業的特點,天賦的設計,職業間的剋制關係等等。

 資料來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5

 


那麼,我用條例式來敘述會比較清楚~


如何成為一位專業的遊戲程式設計師 - 人格特質:

1. 要有對想要的事堅持到底的態度。
  這點我想對多數人來說,很難。我的一些朋友說要學,
  至今沒有一個學成的@@,全部都很快就感到困難或是說沒時間就放棄了。
  這也就是遊戲程式設計師稀少的原因之一嚕~
  這職務不是任何人都能來試試看的!
  

2. 要有學習新知的渴望,以及也願意將基礎認真打好的態度。
  例如C語言和C++語言,這是很重要的基本功。
  
  C是不難沒錯,但是如果你能理解『學會』和『學好』的差別,你就不會這樣說了。
  如果C語言沒將『指標』學到精,那就根本不算學好~
  如果C++語言沒將『多型與虛擬』學到精,那就根本不算學好~
  如果你設計不出好的『程式框架』,那你的程式活用規劃能力還不行。

3. 要能不在乎花多少錢,只在乎學會技術沒...的態度。
  如果你只在乎那一本幾百元的書錢,而不願意買回家學習或是保存技術資料,
  隨時查詢,備而不用,那麼就能得知你的學習渴望仍然不夠喔~
  或者你會說,網路上都查的到,不用花錢!
  看起來好像沒錯~ 實際上。。。
  如果世間真的有這麼美好的事,那技術作家,出版社現在都要倒了~
  所以切記勿因小失大,『省了小錢,虧了將來能賺更多錢的能力』。

4. 要有創造力,寫遊戲沒有制式的方法,只有更好的解法。
  我認為遊戲程式設計的一個很有趣的特性是,
  能將『招式是死的,人是活的』這句話,發揮的淋漓盡致。
  寫的久,又有規劃能力的人,或許就能開始體會到『程式的藝術』。
  而要培養創造力,那就要多看書,也看創造力培養的書,多汲取非程式的專業資訊。
  但也要注意,不要陷入書呆子的盲點中,理論和實務絕對要完美結合。

5. 要自信,不自大。
  老實說,很多程式師其實都蠻自大的~會以為自己高高在上,懂別人所不懂的技術,
 
  再將企劃人員唬的一愣一愣的~ 
  這很糟~
  要注意『自大是成長的阻力』。

6. 要有團隊精神,大局為重。
  有的程式師,會過度理想化,以為公司專案真的是自己的專案,
  而一味的求技術流程上的完美,忽略公司的成本問題,行銷推廣時程問題,
  而導致遊戲難產,或是嚴重耽誤進度。
  很有可能會因為程式師的問題,而讓一個公司倒閉喔。
  也有的跟企劃人員不合,認為我~~~這麼厲害,
  為什麼要聽你這啥都不懂的小毛頭企劃呢?
  乍聽之下似乎沒錯,但是有本事你就做到主管,那你就能指揮大家,
  不然公司專案無法順利進展,遊戲做不出來,最後大家就和公司一起掛。
  
7. 要廣結善緣,不耍孤僻。
  通常程式師比較內向,不善於溝通,自我主觀意識很強,
  非黑即白,坐井觀天,而導致容易自滿自大。
  但是若能改善這些通病,則會對你的職涯發展和技術成長有很大的幫助。
  怎麼說呢?這仔細說的話就太過勢利嚕~ 自己體會吧~
  而且不要老是將自己的程式碼當成寶一樣,不願意和人交流程式碼,
  我認為這是舊時代的思維~
  現在早已是地球村,全世界資訊交換的奇快,你自以為的寶貝技術,
  其實對世界而言,只是雕蟲小技而已!
  能寬心的和同好多多分享討論,將能更促進你的進步。
  聽不懂的人就沒辦法嚕~ 因為『氣度決定高度』。

文章來源:http://tw.myblog.yahoo.com/mmogc3d-mmogc3d/article?mid=760&prev=786&next=726

 


遊戲設計師班:

德鍵職業訓練中心(政府補助):http://training.derjian.com.tw/edm/keyword/100-learning-game.html

                   學承電腦:http://web.pccenter.com.tw/new_activity/divina/index.asp?selectENT=1&AD_website=W00023&AD_location=24&selectPRO=2&AD_project_ID=P00665

泰山職業訓練中心(政府補助):http://www.ezjob.org.tw/eland/elandmax.php

 

心得:

找資料時,資料有些會在部落格裡面,很難找到,學校倒是蠻多的(以後競爭蠻激烈= =),電腦工程師要會英文和想像力。電腦工程師需要消耗大量的時間和眼力才能換取薪水,每天又有同事間的業績壓力,不過我喜歡電腦,所以我要選這一行,但是爸爸媽媽都不看好= =,要給他們好看還是被他們料想到?實在有點難決定耶,不過有很多學校可以讀。或許以後能夠找一份普通的不要向上面一樣那種三高(高學歷 高薪資 高競爭力)的工作,要不然我的肝可能就會爆炸了!!我承受不起那種強大的壓力><。長大之後可能也有其他的夢想,凡正現在就先以這為目標吧!因為電腦是我最喜歡的東西(英文不是),話說假日被爸媽罵的好慘@@,因為我早上偷玩電腦= =。

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